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Tomo di Erboristeria
Dopo molte ricerche il nostro bibliotecario Jakob ha trovato un Tomo di Erboristeria che potrebbe essere interessante, a voi la lettura!!!!
ARCHIVI DI ALTDORF
ARCHIVI DI ALTDORF
Un viaggio nel meraviglioso, sporco e pericoloso mondo di Warhammer Fantasy Roleplay
Benvenuti negli Archivi di Altdorf.
Tra le strade fangose dell’Impero, nelle sale polverose delle biblioteche di Altdorf, nelle taverne fumose del Reikland e nelle terre selvagge dove nessun uomo saggio dovrebbe avventurarsi, esiste un mondo fatto di eroi improbabili, mostri, superstizioni, magia, intrighi, battaglie e oscure minacce.
Un mondo dove un semplice viaggio può trasformarsi in un’avventura.
Un mondo dove un contadino può diventare un eroe, un nobile può nascondere terribili segreti e un innocente viaggio lungo il Reik può condurre i protagonisti sulle tracce del Caos.
Questo è il mondo di Warhammer Fantasy.
E questi sono gli Archivi di Altdorf.
UNA RISORSA NATA DALLA PASSIONE
Gli Archivi di Altdorf nascono dalla passione per uno degli universi fantasy più affascinanti e caratteristici mai creati per il gioco di ruolo.
Questo sito/blog vuole essere un luogo dove raccogliere, creare, approfondire e condividere tutto ciò che può essere utile a Giocatori e Game Master che vogliono vivere avventure nel Vecchio Mondo.
Non troverete soltanto regole.
Troverete storie, idee, ambientazioni, personaggi, luoghi, avventure, mappe, equipaggiamento, mostri, tabelle, generatori e molto altro ancora.
Un archivio in continua crescita, proprio come una gigantesca biblioteca imperiale dove ogni tomo nasconde una nuova storia.
DALLA PRIMA ALLA QUARTA EDIZIONE
Warhammer Fantasy Roleplay ha attraversato decenni di storia, accompagnando generazioni di giocatori attraverso differenti edizioni, regole e interpretazioni del Vecchio Mondo.
Gli Archivi di Altdorf vogliono guardare a questa lunga storia nel suo insieme.
Il sito tratterà quindi materiale e argomenti legati alle quattro edizioni di Warhammer Fantasy Roleplay, dalla prima alla quarta, cercando di valorizzare ciò che rende unica ciascuna di esse.
Regole, meccaniche, carriere, professioni, ambientazioni, bestiari, avventure e idee potranno essere analizzati, adattati, confrontati e utilizzati come fonte d’ispirazione.
Perché non importa quale edizione abbiate scelto.
Nel Vecchio Mondo c’è sempre una nuova storia da raccontare.
COSA TROVERETE NEGLI ARCHIVI?
Gli Archivi di Altdorf saranno un contenitore volutamente ampio.
⚔️ AVVENTURE E CAMPAGNE
Avventure complete, scenari brevi, campagne, spunti narrativi e situazioni pronte da portare al tavolo.
Dalle indagini nelle città imperiali ai viaggi lungo il Reik, dalle rovine dimenticate alle foreste infestate, fino agli orrori che sarebbe stato meglio non risvegliare.
📜 AMBIENTAZIONI E LUOGHI
Città, villaggi, taverne, templi, fortezze, rovine, foreste, strade, fiumi e luoghi dimenticati.
Ogni luogo potrà diventare lo scenario di una nuova avventura.
🧙 PERSONAGGI E PNG
Mercanti, sacerdoti, nobili, soldati, criminali, cacciatori di streghe, maghi, contadini, capitani di nave e naturalmente personaggi molto meno raccomandabili.
PNG completi di personalità, obiettivi, segreti, modi di parlare, relazioni e statistiche, pronti per essere utilizzati al tavolo.
☠️ MOSTRI E ANTAGONISTI
Skaven, pelleverde, mutanti, cultisti, non-morti, bestie del Caos e tutte quelle creature che rendono il Vecchio Mondo un posto decisamente poco sicuro.
🗺️ MAPPE
Mappe di città, edifici, dungeon, taverne, templi, foreste, navi e luoghi di avventura.
Perché una buona mappa non serve soltanto a sapere dove si trovano i personaggi.
Serve a immaginare il luogo in cui stanno per entrare.
⚒️ EQUIPAGGIAMENTO E TESORI
Armi, armature, strumenti, oggetti comuni, oggetti rari, tesori, reliquie e naturalmente quegli strani oggetti che il vostro gruppo troverà sicuramente il modo di vendere alla prima occasione.
🎲 TABELLE E GENERATORI
Tabelle casuali, generatori di incontri, eventi, PNG, nomi, tesori, luoghi, imprevisti e situazioni.
Perché a volte la cosa più divertente è semplicemente tirare un dado e vedere cosa succede.
ARTICOLI DA LEGGERE… E DA SCARICARE
Gli Archivi di Altdorf non vogliono essere soltanto un sito da leggere.
Quando possibile, gli articoli saranno accompagnati da materiali scaricabili, pensati per essere utilizzati direttamente durante le sessioni.
Schede, avventure, mappe, tabelle, supplementi, generatori e altri materiali potranno quindi lasciare lo schermo del computer e finire direttamente sul tavolo da gioco.
L’obiettivo è semplice:
creare materiale che possa essere realmente utilizzato durante una partita.
INDIPENDENTE. APERTO. APERIODICO.
Gli Archivi di Altdorf saranno un progetto indipendente e aperiodico.
Questo significa che non ci sarà necessariamente un nuovo articolo ogni settimana o ogni mese.
Gli articoli arriveranno quando ci sarà qualcosa di interessante da raccontare, creare o condividere.
Preferiamo un buon articolo pubblicato quando è pronto a dieci articoli pubblicati soltanto per rispettare una scadenza.
Gli Archivi cresceranno lentamente.
Come una vera biblioteca.
Un tomo alla volta.
NON SOLO UN ARCHIVIO
Il nome Archivi di Altdorf nasce dall’idea di costruire qualcosa che vada oltre il semplice blog.
Immaginate una gigantesca biblioteca dell’Impero.
Scaffali pieni di vecchi manuali.
Mappe consumate.
Diari di viaggio.
Rapporti dell’Ordine dei Maghi.
Documenti dell’Inquisizione.
Bestiari annotati a mano.
Lettere misteriose.
Cronache di battaglie.
E naturalmente qualche documento che sarebbe stato decisamente meglio non aprire.
Ogni articolo sarà una nuova pagina di questo archivio.
E ogni lettore potrà decidere quale tomo aprire.
IL VECCHIO MONDO VI ASPETTA
Che siate giocatori di vecchia data oppure abbiate appena scoperto Warhammer Fantasy Roleplay, gli Archivi di Altdorf vogliono essere un punto di riferimento per chiunque abbia voglia di tornare nel Vecchio Mondo.
Il Vecchio Mondo ha una storia per tutti.
Una storia fatta di fango, sangue, birra, superstizione, coraggio, follia e una quantità decisamente eccessiva di ratti.
Benvenuti dunque negli Archivi di Altdorf.
Prendete una candela.
Aprite il primo tomo.
E preparatevi a scoprire cosa si nasconde nelle pagine più oscure del Vecchio Mondo.
Per Sigmar!